Киберспорт

Обзор Saros: Сиквел Returnal позволяет настроить интенсивный опыт bullet hell

3 мая 2026 г.Эдуард Алтухов1 мин

За свою тридцатилетнюю историю финская студия Housemarque зарекомендовала себя как мастер аркадных игр, создав такие жемчужины, как Super Stardust, Resogun и Nex Machina, каждая из которых обладала уникальной индивидуальностью. Студия сохранила свой неповторимый стиль даже после значительного шага, которым стало сотрудничество с PlayStation над Returnal, что привело к ее интеграции в качестве внутренней студии Sony в 2021 году.

Тогда опасения были очевидны: в последние годы мы видели множество подобных приобретений, которые заканчивались плачевно (некоторые даже в структуре самой Sony), когда студии отводили от того, что у них действительно хорошо получалось, в погоне за мимолетными трендами. Однако их последняя игра демонстрирует, что Housemarque не только удалось выйти невредимой, не поддавшись корпоративной политике, но и что у нее по-прежнему есть пространство для развертывания своего уникального видения жанра bullet hell.